İçeriğe atla
CodeItRaw

Gizlilik politikası

Son güncelleme: 2 Ekim 2026

Kısaca

CodeItRaw, kodlamayı oyunla öğrenmen için gereken en az veriyi saklar. Reklam göstermez, verini satmaz, üçüncü taraf izleme ya da analitik araçları kullanmaz.

Veri sorumlusu

Bu siteyi işleten ve verilerinden sorumlu olan: Rifat Arda Arslan. Ulaşmak için: rifatardarslan023@gmail.com

Hesapsız oynarken

Misafir olarak oynarken ilerlemen, kod taslakların ve tercihlerin (tema, ses, dil) yalnızca tarayıcında, localStorage'da tutulur. Sunucuya gönderilmez. Tarayıcı verilerini silersen bunlar da silinir.

Hesap açtığında

Hesap için e-posta adresin ve şifren (şifre yalnızca özetlenmiş biçimde, Supabase Auth tarafından) saklanır. GitHub ile girersen GitHub kullanıcı adın ve kimliğin alınır; GitHub erişim anahtarın saklanmaz.

Profilinde görünenler: CodeItRaw ID, isteğe bağlı görünen ad, hakkında, konum, web sitesi ve profil fotoğrafı. Bunları Ayarlar'dan değiştirebilir ya da silebilirsin. E-posta adresin hiçbir yerde herkese gösterilmez.

Çözümlerin sunucuda yeniden çalıştırılıp doğrulanması için gönderdiğin kod, dil ve sonuçlar (yıldız, adım, satır sayısı, Big-O) saklanır. Liderlik tabloları ve herkese açık profil bu doğrulanmış sonuçlardan oluşur.

Nerede saklanır, kim işler

Veritabanı ve dosyalar Supabase üzerinde, Frankfurt (AB) bölgesinde tutulur. Site Vercel üzerinde çalışır. Hesap e-postaları (ör. şifre sıfırlama) Brevo üzerinden gönderilir. Kodun kendi tarayıcında çalışır; sunucuya çözümün kodu ve sonucu gönderilir. Bu hizmetler verini yalnızca CodeItRaw adına işler.

Ne kadar süre

Hesabın açık olduğu sürece verin saklanır. Ayarlar → Hesabı sil ile hesabını, profilini, kayıtlarını ve yüklediğin dosyaları kalıcı olarak silebilirsin. Yönetim işlemlerinin kaydı (örn. bir hesabın engellenmesi) kötüye kullanımı önlemek için tutulabilir.

Adil oyun için tutulanlar

Hesabınla bir çözüm gönderdiğinde, editörün kodun nasıl yazıldığına dair tuttuğu özet de kaydedilir: yazılan ve dışarıdan yapıştırılan karakter sayısı, düzeltme sayısı, çalışma süresi, çalıştırma sayısı ve sekmeden kaç kez çıkıldığı. Yazdığın metnin kendisi bu özetin içinde yer almaz.

Bir Clash yarışında kodun ve yazım kaydın (kodun adım adım nasıl yazıldığı) saklanır ve yarış bitince yalnızca o odadaki oyunculara gösterilir.

Bu veriler sıralamaların adil kalması için kullanılır; reklam ya da profil çıkarma için kullanılmaz ve hesabını sildiğinde silinir.

Hata raporları

Sitede bir hata oluşursa hatanın metni, oluştuğu sayfa ve tarayıcı türü kaydedilir; giriş yaptıysan hesap kimliğin de eklenir. Bu kayıtlar yalnızca hatayı düzeltmek için kullanılır ve 90 gün sonra silinir.

Hakların

KVKK ve GDPR kapsamındaki haklarını (verine erişim, düzeltme, silme, itiraz) kullanmak için İletişim sayfasındaki adrese yazabilirsin.

Çerezler

Yalnızca oturumunu açık tutmak için gereken çerezler kullanılır. Reklam ya da takip çerezi yoktur; bu yüzden çerez onayı sorulmaz.

Tarayıcının deposunda (localStorage) ilerlemen, kod taslakların ve tercihlerin tutulur. Çevrimdışı oynamayı açarsan oyunun dosyaları da cihazına indirilir; Çevrimdışı sayfasından silebilirsin.